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goldwow

Piccoli consigli per poter ottimizzare la propria ... gestione economica 

Nellla patch 5.3 chiunque abbia praticato le professioni di conciatore, sarto o fabbro  è diventato famigliare col processo di impara-una-formula-al-giorno/raccogli-materiali/crea-e-vendi. E' stato pensato così per incrementare i collegamenti dei farmer, obbligandoli in pratica a impiegare mesi per imparare tutte gli schemi/formule/ecc disponibili, trascorsi (anche) a recuperare quotidianamente i materiali per poter imparare quello del giorno. Bene, purtroppo il modus operandi resterà uguale anche per la 5.4...

Dove/come ottenere la formula quotidiana 

Ancora non si sa per certo, ma Kaliope ha annunciato che, ad esempio, la formula per il cooldown giornaliero di Conciatura è un drop casuale dei mostri di Mist of Pandaria, esattamente come per il cooldown della 5.3. Per essere precisi, ci sono state conferme della possibilità di drop di 3 formule giornaliere (Sartoria, Conciatura ed ingegneria) da mostri random nella Valle dell'Eterna Primavera, da parte di gente che aveva già raggiunto il livello 600 di queste professioni. Un'altra cosa che si sa è che gli oggetti PvP scoperti in questo modo saranno tranquillamente rivendibili, mentre pare che i PvE siano BOP, purtroppo... non ci si potrà fare soldi ...

 

Craftare i PvP

Ecco cosa si sa:

- Craftare i cloth sarà più veloce, in quanto il cooldown sarà imparato automaticamente, di conseguenza il loro prezzo sarà il primo a crollare.

- Gli oggetti in cuoio saranno quelli coi materiali più costosi, e numericamente più abbondanti

- Quando il loro prezzo sceenderà sotto quello dei materiali non risalirà mai più.

- Il cooldown di forgiatura è il più difficile da ottenere e manterrà il profitto maggiore.

- I nuovi oggetti (Malevolent) saranno di livello epico 476.

 

Cosa occorre fare

Per poter massimizzare il profitto bisogna fare le seguenti cose:

- Ottenere le ricette di cooldown il più in fretta possibile

- Non sprecare MAI un cooldown giornaliero

- Tener presente che gli oggetti venduti i primi giorni della patch saranno quelli che forniranno ovviamente il profitto maggiore, in quanto sarete i primi a metterli in vendita, e ci sarà molta domanda e poca offerta

- Iniziare ad accumulare materiale utile PRIMA della patch, per ottimizzare lo sfruttamento del cooldown

 

Cosa vi serve

Per quanto si sa al momento, le professioni richiederanno i seguenti materiali:

- Forgiatura richiederà un oggetto chiamato Lingotto di Trillio Bilanciato, ottenuto da una barra di Trillio, che a sua volta è ottenibile fondendo 2 minerali di Trillio nero e due di bianco. Può anche essere trasmutato dagli alchimisti partendo da 10 barre di Ectoferro. Finora il metodo più veloce per accaparrarsi il trillio è stato quello di comprare, quando disponibile, il Trillio bianco e nero all'AH. Come altri materiali pare siano richieste diverse quantità di lingotti di Ectoferro (12, 15 e 20).

Per questo motivo non sarebbe una cattiva idea mettersi ad accumulare barre di ectoferro, magari anche comprandole se il prezzo è decente

- Conciatura richiedera la Pelle Magnifica Rinforzata, che per essere creata richiederà 2 Pelli Magnifiche. Attenzione: nell'attuale PTR il cooldown giornaliero della creazione della Pelle Magnifica Rinforzata è condiviso con quello della creazione della Pelle Magnifica attraverso la Magnificenza del Cuoio e la Magnificenza. delle Scaglie... Speriamo che decidano di cambiare, altrimenti alcuni sceglieranno di produrre una Pelle Magnifica Rinforzata solo una volta ogni 3 giorni ... 2 per creare le Pelli Magnifiche e un terzo per la Pelle Magnifica Rinforzata). 

- Sartoria avrà probabilmente un nuovo cooldown giornaliero che permetterà la produzione del Tessuto Celestiale, che costerà 10 Rotoli di Telaria. I nuovi oggetti PvP costeranno inoltre 6, 7 e 8 Rotoli di Telaria aggiuntivi. Potrebbe essere utile iniziare a fare incetta di Telaria, specie se già in forma di rotoli, per prepararsi al probabile aumento di prezzo che ci sarà al rilascio della patch. Il mercato degli oggetti in stoffa sarà probabilemte il primo a d essere saturato, per cui potrà essere sfruttato bene probabilmente per poco tempo.

 

Conclusioni

In sostanza:

1) cercate di essere tra i primi a offrire in vendita i nuovi oggetti;

2) iniziate ad accumulare materiali (un minimo), soprattutto le pelli...