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profe54

Aggiornamenti dell'ultimo minuto....

Nellla patch 5.3 chiunque abbia praticato le professioni di conciatore, sarto o fabbro  è diventato famigliare col processo di impara-una-formula-al-giorno/raccogli-materiali/crea-e-vendi. E' stato pensato così per incrementare i collegamenti dei farmer, obbligandoli in pratica a impiegare mesi per imparare tutte gli schemi/formule/ecc disponibili, trascorsi (anche) a recuperare quotidianamente i materiali per poter imparare quello del giorno. Bene, purtroppo il modus operandi resterà uguale anche per la 5.4...

Dove/come ottenere la formula quotidiana 

(confermato) La formula per il cooldown giornaliero di Conciatura è un drop casuale dei mostri di Mist of Pandaria, esattamente come per il cooldown della 5.3. Le 3 formule giornaliere (Sartoria, Conciatura ed ingegneria) si possono droppare da mostri random nella Valle dell'Eterna Primaverain tutta Pandaria, da parte di gente che ha già raggiunto il livello 600 di queste professioni. Gli oggetti PvP scoperti in questo modo saranno di livello 476 e tranquillamente rivendibili.

Gli oggetti mentre pare che i PvE (livello 553) siano BOP, purtroppo... non ci si potrà fare soldi ...

I due oggetti PVE sono:

1) una cintura (richiederà 21 cd)

2) dei pantaloni (richiederanno 28 cd)

Il cooldown giornaliero potrà essere bypassato usando uno Spirit of War, ma invece di essere un componente del craft lo spirito consentirà di craftare più velocemente. In pratica, si potrà bypassare il CD utilizzando gli stessi materiale E uno spirito. Lo Spirito sarà ottenibile disincantando oggetti del nuovo raid.

 

Craftare i PvP

Ecco cosa si sa:

- Craftare i cloth sarà più veloce, in quanto il cooldown sarà imparato automaticamente, di conseguenza il loro prezzo sarà il primo a crollare.

- Gli oggetti in cuoio saranno quelli coi materiali più costosi, e numericamente più abbondanti

- Quando il loro prezzo sceenderà sotto quello dei materiali non risalirà mai più.

- Il cooldown di forgiatura è il più difficile da ottenere e manterrà il profitto maggiore.

- I nuovi oggetti (Malevolent) saranno di livello epico 476.

Cosa occorre fare

Per poter massimizzare il profitto bisogna fare le seguenti cose:

- Ottenere le ricette di cooldown il più in fretta possibile

- Non sprecare MAI un cooldown giornaliero

- Tener presente che gli oggetti venduti i primi giorni della patch saranno quelli che forniranno ovviamente il profitto maggiore, in quanto sarete i primi a metterli in vendita, e ci sarà molta domanda e poca offerta

- Iniziare ad accumulare materiale utile PRIMA della patch, per ottimizzare lo sfruttamento del cooldown

Cosa vi serve

Per quanto si sa al momento, le professioni richiederanno i seguenti materiali:

Forgiatura richiederà un oggetto chiamato Lingotto di Trillio Bilanciato, ottenuto da una barra di Trillio, che a sua volta è ottenibile fondendo 2 minerali di Trillio nero e due di bianco. Può anche essere trasmutato dagli alchimisti partendo da 10 barre di Ectoferro. Finora il metodo più veloce per accaparrarsi il trillio è stato quello di comprare, quando disponibile, il Trillio bianco e nero all'AH. Come altri materiali pare siano richieste diverse quantità di lingotti di Ectoferro (12, 15 e 20).

Per questo motivo non sarebbe una cattiva idea mettersi ad accumulare barre di ectoferro, magari anche comprandole se il prezzo è decente

Conciatura richiedera la Pelle Magnifica Rinforzata, che per essere creata richiederà 2 Pelli Magnifiche. Attenzione: nell'attuale PTR il cooldown giornaliero della creazione della Pelle Magnifica Rinforzata è condiviso con quello della creazione della Pelle Magnifica attraverso la Magnificenza del Cuoio e la Magnificenza. delle Scaglie... Speriamo che decidano di cambiare, altrimenti alcuni sceglieranno di produrre una Pelle Magnifica Rinforzata solo una volta ogni 3 giorni ... 2 per creare le Pelli Magnifiche e un terzo per la Pelle Magnifica Rinforzata). 

Sartoria avrà probabilmente un nuovo cooldown giornaliero che permetterà la produzione del Tessuto Celestiale, che costerà 10 Rotoli di Telaria. I nuovi oggetti PvP costeranno inoltre 6, 7 e 8 Rotoli di Telaria aggiuntivi. Potrebbe essere utile iniziare a fare incetta di Telaria, specie se già in forma di rotoli, per prepararsi al probabile aumento di prezzo che ci sarà al rilascio della patch. Il mercato degli oggetti in stoffa sarà probabilemte il primo a d essere saturato, per cui potrà essere sfruttato bene probabilmente per poco tempo.

Enchanting

La novità più grossa è costituita dalla scalabilità degli incantesimi. In pratica sarà possibile applicare enchant di alto livello ad oggetti di livello basso, e léffetto fdell'enchant scalerà (in basso) per adeguarsi al livello dell'oggetto.

Sarà inoltre possibile, disincantando epici di dei vecchi raid, ottenere dei Sha Crystal Shard, che potranno essere fusi (a gruppi di tre) in Sha Crystal standard.

 

Engineering

Oltre a un nuovo CD (Jard's Peculiar Energy Source) necessario per la creazione di nuovi oggetti saranno disponibili alcuni nuovi schemi:

(5 CD)  Advanced Refrigeration Unit, una borda da 36 slot per cooking

(15 CD) Pierre and Rascal-Bot: due nuovi pet, il primo da usare come fuoco da campo e il secondo rappresenta un tributo alla Bad Robot Productions.

(30 CD) Sky Golem: una nuova mount epica descritta in dettaglio QUI da Alrox

 

Inscription

 Si avranno 40 nuovi glifi, molti solo minori ed estetici ma alcuni decisamente interessanti. Saranno divisi in due categorie:

- normali, droppabili dai mob

- rari, droppabili sull'Isola senza Tempo (BoE) 

Si potrà inoltre creare un nuovo trinket PvP:  Crafted Malevolent Gladiator's Medallion of Tenacity.

 

Alchemy/Jewelcrafting

Niente di nuovo.

 

Cooking

Saranno aggiunte 300 nuove ricette, compresi i nuovi carrettini degli spaghetti